Flash動畫中人物走路動作的規律技巧_Flash教程

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   一、人的走路動作的基本規律

  人在走路中的基本規律是:左右兩腳交替向前,為了求得平衡,當左腳向前邁步時左手向后擺動,右腳向前邁步時右手向后擺動。在走的過程中,頭的高低形成波浪式運動,當腳邁開時頭的位置略低,當一腳直立另一腳提起將要邁出時,頭的位置略高。

Flash動畫中人物走路動作的規律技巧

 

  二、人走路的速度節奏變化

  人走路的速度節奏變化也會產生不同的效果。如描寫較輕的走路動作是“兩頭慢中間快”,即當腳離地或落地時速度慢,中間過程的速度要快;

Flash動畫中人物走路動作的規律技巧

 

  描寫步伐沉重的效果則是“兩頭快中間慢” ,即當腳離地或落地時速度快,中間過程速度慢。

Flash動畫中人物走路動作的規律技巧

 

  人的走路動作一般來說是1秒產生一個完整步,每一個畫面以兩幀處理,一個完整步需12(幀)個畫面,總的幀數是24幀畫面,這種處理方法通常被稱為“一拍二”。

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1、動畫是將靜止的畫面變為動態的藝術.實現由靜止到動態,主要是靠人眼的視覺殘留效應.利用人的這種視覺生理特性可制作出具有高度想象力和表現力的動畫影片。 2、動畫與動畫設計(即原畫)是不同的概念,原畫設計是動畫影片的基礎工作.原畫設計的每一鏡頭的角色、動作、

來源:模板無憂//所屬分類:Flash教程/更新時間:2015-08-05
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